为深化产教融合,推动校企协同育人,9月11日上午,腾讯学堂游戏创作大赛执行负责人苗芸、腾讯游戏人文艺术合作负责人肖程佳一行到创新设计学院开展交流,数媒系主任黄龙飞及教师代表、辅导员卢姿潼参加。双方围绕游戏方向建设、课程设置、学生未来就业意向及高水平赛事参与等议题进行座谈。
腾讯方面首先介绍了业务整体布局及腾讯游戏学堂的基本情况。随后,双方重点就学院游戏方向人才培养方案展开研讨。黄龙飞指出,游戏方向的核心不是单点技能培养,而是“全链路+可选择深化”的能力组合,围绕界面、美术、特效、产品等能力构建核心主干,形成视觉体验线、产品系统线、技术与叙事线三大培养路径,并通过游戏专题研究、游戏项目制作开发与毕业设计进行整合,最终形成可展示、可测试、可迭代的项目成果。

腾讯学堂结合自身实践经验,重点分享了以学科建设引领全方位产学研合作的“1+3”模式案例,涵盖学科建设、产业研究、赛事活动、科研合作等多个维度,为学院游戏方向建设提供了有益借鉴。在课程共建方面,腾讯表示愿意围绕专业课程,引入真实工作流、行业规范、案例库与评价标准,助力学院科学把握课程深度与进度安排,贴合产业实际需求;在人才标准方面,腾讯学堂从招聘与人才发展角度,针对学生作品集评价、团队协作能力培养及AIGC时代新岗位能力要求提出建设性建议,并就校企合作意向达成共识。最后,双方就腾讯游戏创作大赛的组织动员、作品辅导与成果转化进行了充分沟通,鼓励学生以赛促学、以赛促创,在高水平赛事中锤炼本领、提升就业竞争力。
通过此次交流,双方就后期建立校企合作基地达成初步意向。在课程共建、产业导师、项目实践、人才标准反馈等方面开展常态化合作,携手推动产学研深度融合,共同培育适应AIGC时代需求、具备全链路能力的高素质游戏创意人才。